微软宣布不再制作面向Xbox One的游戏,将专注于Xbox Series X/S平台的开发

微软一直在慢慢推动这一点,利用Xbox云游戏向现有的Xbox One用户提供微软飞行模拟器等游戏。
微软最近的Xbox游戏展示会没有包含任何将在Xbox One上原生运行的第一方游戏,Booty说该公司将继续利用其Xbox云游戏基础设施向Xbox One用户提供最新的游戏。"这就是我们要维持支持的方式,"Booty说。

刚发布不久的1TB的Xbox Series S
微软多一方游戏开发工作现在专注于Xbox Series S / X游戏机,售价299美元的S系列是作为能够以120fps的帧速进行1440p游戏的主机推出的。但实际上许多游戏只能达到1080p,而且没有更强大的Xbox Series X系列可以提供的更高帧率。
微软更强大的Xbox Series X有着更强的GPU能力,也配备更大的16GB内存,而较小的Xbox Series S只提供10GB内存。内存的限制让一些开发者感到痛苦,但微软已经努力尝试提高其Xbox现有机型的整体图形性能,并释放出更多内存供开发者在Xbox Series S上使用。
微软自己的Xbox游戏工作室已经能够从他们为Xbox Series S打造的最新游戏中获得更多的性能。微软在展示期间还宣布了黑色的1TB版本的Xbox Series S游戏机,试图解决围绕基础机型的512GB存储捉襟见肘的担忧。
随着Xbox One在微软的后视镜中逐渐消失,Xbox首席执行官菲尔-斯宾塞最近承认。该公司在Xbox One时代失去了许多,在2022年Xbox业务平静的一年后,微软现在正试图通过Xbox Series X/S寻求业绩反弹,最近的Xbox游戏展示会展示了不少2023年和2024年将登陆Xbox的第一方游戏。
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